Koło matematyczne z elementami ekonomii dla uczniów klas trzecich.
Na zajęciach koła uczniowie samodzielnie przygotowali gry planszowe, ustalali zasady, zaprojektowali plansze i własnoręcznie wykonali pionki. Zgodnie z ustalonym zasadami do tworzonych gier, toczyły się rozgrywki uczestników koła. Trzecioklasiści chętnie też grali w znane gry planszowe np. "Dixit", "Blokus" i "Farmer".Dużym zainteresowaniem cieszyły się zajęcia, podczas których w sposób praktyczny dzieci wykorzystały swoje umiejętności np. mierzenie metrową miarką długość szkolnego korytarza.
Elżbieta Ruchwa
Fotogaleria