Get Adobe Flash player
Zajęcia z programowania dla uczniów klas II-III oraz dla uczniów klas V rozpoczęły się od pracy z robotami edukacyjnymi – ozobotami. Uczniowie mieli do dyspozycji puzzle z gotowymi elementami do tworzenia tras, a w okresie przedbożonarodzeniowym programowali sekwencjami kolorowych kodów trasy tematycznie związane ze świętami. Uczniowie klas V rozpoczęli swoją przygodę z hybrydową grą ScottieGo wykorzystując tablety i smartphony do skanowania ułożonych programów wizualnych i przechodzenia na wyższe poziomy gry.

_160233_small.jpg _160243_small.jpg _160622_small.jpg _144915_small.jpg
_150122_small.jpg _150401_small.jpg _150811_small.jpg _161329_small.jpg
_161357_small.jpg _162030_small.jpg _142936_small.jpg _151132_small.jpg
_154832_small.jpg _154917_small.jpg _144537_small.jpg  

Photo album created with Web Album Generator